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开云app官方网站登录_ 看了这个教程 新手也能快速出一张3D效果图发表于: 2023-11-17 01:02:02
本文摘要:导言本教程主要解说一个书房空间案例制作体现,通过本案例的学习,可以相识书房空间的体现手法及制作流程。

导言本教程主要解说一个书房空间案例制作体现,通过本案例的学习,可以相识书房空间的体现手法及制作流程。案例的光源主要是由室外的天光和室内的人工光组成,其室内气氛的表达主要是依靠人工光来举行陪衬。

思路1. 渲染参数设置2.灯光部署3.材质调治及后期处置惩罚(友情提示:文末有彩蛋哟!)第一步打开场景模型文件,设置调治摄像机摄像机,初调材质,匹配渲染器为VRay,如图01图01第二步为场景中的墙纸指定UVW贴图,如果墙纸贴图不是无缝贴图,可以通过在【修改】面板中【UVW贴图】卷展栏选择【Gizmo】,然后在场景中移动的Gizmo框来调整贴图位置从而解决解封问题。(图02),用同样的方法给墙群添加漫反射UVW贴图。图02第三步使用材质编辑器将椅子布料的材质吸取出来,单击漫反射后的M按钮,进入[漫反射]的参数面板,在[位图参数]卷展栏中单击[检察图像]按钮,打开[指定裁剪/放置]窗口,发现贴图的左侧有一条白色区域,通过调治裁切框将白色区域裁切掉,如下图所示。

图03 使用同样的方法调治皮纹沙发材质和地毯材质。最后设置场景中所有玻璃材质的不透明度,详细的调治方法请参见本教程图书配套光盘“第5章 小空间书房/01 初调材质中的sf01.avi”教学视频,这里不再详细解说。

第四步优化渲染参数,按F10键打开[渲染场景]窗口,对[公用]、[V-Ray]、[间接照明]选项卡中的选项举行设置,如下图所示。图04 第五步设置天光,在[灯光]面板中,选择[VRay]灯光,单击[VR灯光]按钮,并将其参数卷展栏中的[类型]设置为[平面],如下图(左)所示,切换到前视图,在窗口位置建立一盏VR面光,如下图(中)所示,切换到顶视图调整灯光位置,如下图(右)所示。图05 第六步伐整好灯光位置后,需要调整其偏向,设置灯光颜色为天蓝色,将[倍增器]设置为5,然后在顶视图中建立一盏目的平行光,切换到前视图调整其高度,如下图所示。

在顶视图中将前面建立好的目的平行光以实例的方式复制出来一盏,放置在窗口左侧。图06第七步人工光部署,场景中的人工光源主要有三处,一个落地灯和两个台灯,这里实验使用VRay球形光来举行制作。在[灯光]面板中,选择[VRay]类型,单击[VR灯光]按钮,将其[参数]栏中的[类型]设置为[球体],如下图(左)所示,切换到顶视图,首先在窗口处的落地灯处建立一盏VR球形光,并切换到前视图调整其高度,如下图(右)所示。

(图07)图07 第八步伐整好其位置之后,进入[修改]面板对其参数举行设置,如下图(中)所示,单击[渲染]按钮举行渲染,效果如下图(右)所示。(图08)图08 第九步打开[材质编辑器],选择一个空缺材质球,使用[从工具吸取材质]工具吸取出落地灯灯罩的材质,在其[明暗器基本参数]栏中的[漫反射]上单击鼠标右键在弹出的菜单中选择[复制]选项,单击[Standard]按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]窗口中选择[VR灯光]材质,弹出VR灯光材质参数设置面板,在[参数]栏中的[颜色]上单击鼠标右键选择[粘贴]选项,将复制的漫反射颜色粘贴过来,并将其颜色的强度设置为2,如下图所示。

图09 第十步 切换到顶视图,将落地灯处建立好的VR球形光以复制的方式复制一个到左侧的台灯处,并切换到前视图调整其高度,将[倍增器]设置为150,颜色的饱和度提高一些,将左侧台灯处的VR球形光以复制的方式复制出一盏,放置到右侧椅子旁的台灯处,将其[倍增器]值设置为800。对落地灯的最下面的灯桶举行补光,这里可以使用光度学灯光举行补光。切换到顶视图,在[灯光]建立面板中,选择[光度学]类型,单击[目的灯光]按钮,在落地灯处建立一个光度学目的灯光,设置参数。

图10 第十一步 同样使用光度学目的灯光对椅子的右侧和左侧举行补光,切换到顶视图,使用平面类型的VRay灯光在椅子上方建立一盏面光,并使用缩放工具调整其巨细,使用球体类型的VRay灯光,在左侧墙角处建立一盏VRay球形光,并切换到前视图调整其高度,如下图所示,并将其颜色的RGB值调整为[255,163,89]的暖黄色,[倍增器]设置为100。此时,举行渲染,视察场景效果,对不满足的光照举行调整。

最终灯光完成效果可参考下图(右)所示,读者亦可参看本教程图书配套光盘中的“03 人工光部署sf05.avi”教学视频。图11 第十二步输出光子图。打开[渲染设置]窗口,在[公用]选项卡中调整光子图的输出巨细,这里输出3000点的制品图,所以这里将高度设置为800即可,如下图12所示。设置光子图的品质及相关参数如下图13右设置。

(图12、图13)图12图13 第十三步细调材质,先对渲染参数举行优化设置。选择[V-Ray::全局开关]卷展栏下的过滤贴图和光效效果选项。设置材质编辑器中墙纸材质球[反射]选项将[衰减类型]设置为[Fresnel](图13),单击[转到父层级]按钮返回到上一层级,设置[基本参数]卷展栏中的[高光光泽度]和[反射光泽度]划分为0.6、0.9,在[贴图]卷展栏中,将[漫反射]后的贴图拖曳到[凹凸]上,将漫反射贴图以复制的方式复制到[凹凸]上,并将[凹凸]值设置为20,在[选项]卷展栏中取消勾选[跟踪反射]选项,如下图所示。

图14第十四步下面调治墙群材质。打开[材质编辑器],选择墙群的材质球,单击[反射]后的方块按钮,在弹出的[材质/贴图浏览器]窗口中选择[衰减],单击[确定]按钮,在弹出的衰减参数面板中设置[衰减类型]为[Fre。


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